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创造与尝试 / 2 MIN READ

副业的第一个产品:先问一个真实问题

从使用场景与反馈出发,给小作品设一个投入边界。

把想法写成一个人的一天

不要从想增加多少功能开始。先写下谁在什么场景遇到了什么麻烦。例如搬家前分不清哪些物品已经装箱,这是一个可以观察的场景。所谓需求,仍然需要通过真实交流验证,不能只靠自己猜测。

先做能被讨论的最小样本

一页草图、一份表格或一个手工完成的流程,都可能比完整开发更早获得反馈。向对方展示你理解的场景,询问哪里不符合实际。得到不感兴趣的回答也有价值,因为它可以帮助你减少不必要投入。

问开放的问题

可以问最近一次怎样处理、最麻烦的步骤是什么、尝试过哪些办法。尽量避免只问你会不会买这种容易得到礼貌回答的问题。不要收集与验证无关的身份和隐私资料,也不要在没有同意时公开访谈内容。

预先划一条投入边界

给这次尝试设一个可承受的时间和成本范围,并写下什么结果会让你继续、修改或停止。这里没有收入承诺,也不建议为一个未经验证的想法承担超出自身情况的风险。游戏中成功、转型与暂时停止都属于可能结局。

给下一次留一个容易回来的位置

访谈后,先把对方的原话与自己的解释分开。列出还没有证据支持的假设,再挑一个最关键的做小实验。即便对方愿意继续交流,也不等于已经同意购买;不要把礼貌回应写成真实收入或用户增长。

今天的小行动

找一个愿意交流的人,问他最近一次遇到这个问题时发生了什么。先听完,暂时不推销你的方案。

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